簡単なフレーム処理やイベント処理でActionScriptを利用するものの、
インタラクティブなアニメーション表現をActionScriptで表現するのは、
それを専門にしている人でない、制作以外の工程も一貫で携わる必要
のある自分には苦労が多い。
動的な表現も大抵はオーサリングの機能(トゥイーンを利用したフレームアニメ)で
事足りるが・・・。スプラッシュムービーであればこれで充分。
最近興味があるツール”Flash Catalyst”。簡単に言うとコードを
書かずに、UIに多彩なインタラクション要素を追加できるらしい。
ツールに慣れる自体で、それ相応の労力は必要だが、ActionScriptのロジックと
発現するアニメーション効果の相関を試行錯誤するよりはよっぽど効率はよさそうだ。
という訳で、時間を取って評価してみようと思う。
インタラクティブ表現はFlash Catalyst に期待
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